Kehodohan Subjektif: Meneroka Representasi Watak Perempuan 'Hodoh' dalam Permainan Video
Pernah tak korang main game, pastu terfikir, “Aik, kenapa watak perempuan ni lain macam je rupa dia?”. Tak perlulah nak nafikan, memang banyak game kat luar sana yang ada watak perempuan dengan rekaan yang agak… ‘unik’. Kadang-kadang, ‘keunikan’ ni sampai satu tahap yang buat kita tertanya-tanya, “Seriuslah, ni ke standard kecantikan dalam dunia game ni?”.
Topik pasal representasi watak perempuan dalam permainan video ni memang dah lama jadi perbualan hangat. Daripada isu objektifikasi seksual sampailah kepada kekurangan kepelbagaian, industri game ni macam ada je benda yang nak dikritik. Tapi, isu pasal watak perempuan ‘hodoh’ ni macam jarang dibangkitkan, walaupun impak dia sama besar.
Sebenarnya, stereotaip kecantikan dalam dunia game ni pun dah jadi macam satu masalah. Bila asyik disogokkan dengan imej watak perempuan yang semuanya kurus, tinggi lampai, kulit flawless, mata besar, memanglah persepsi kita tentang kecantikan tu jadi sempit. Macam mana pula dengan watak perempuan yang ada rupa paras ‘biasa-biasa’ je? Macam mana pula dengan watak perempuan yang gemuk, pendek, kulit gelap, atau ada parut kat muka? Adakah mereka ni tak layak untuk jadi hero dalam cerita sendiri?
Realitinya, dunia ni bukan dipenuhi dengan manusia yang ‘sempurna’ macam dalam iklan. Ada orang kurus, ada orang gemuk. Ada orang tinggi, ada orang pendek. Ada orang kulit putih melepak, ada orang kulit sawo matang. Dan semua orang ni, tak kira macam mana rupa paras mereka, layak untuk diwakili dalam media, termasuklah dalam permainan video.
Jadi, kenapa isu representasi watak perempuan ‘hodoh’ ni penting? Sebabnya mudah je. Bila kita tak nampak watak perempuan yang macam kita dalam game, kita rasa macam kita ni tak wujud, macam kita ni tak penting. Dan ni boleh bagi kesan negatif kepada keyakinan diri, terutama sekali kepada perempuan muda yang tengah membesar.
Industri game perlu mula sedar yang ‘kehodohan’ tu subjektif. Apa yang penting ialah kepelbagaian. Kita perlukan lebih banyak watak perempuan yang berbeza dari segi rupa paras, saiz badan, warna kulit, dan personaliti. Barulah industri game ni boleh mencerminkan kepelbagaian dunia sebenar dan bagi mesej yang positif kepada semua orang.
Kelebihan dan Kekurangan Watak Perempuan 'Hodoh' dalam Permainan Video
Kelebihan | Kekurangan |
---|---|
|
|
Walaupun terdapat cabaran, representasi watak perempuan yang pelbagai dan realistik dalam permainan video adalah penting. Industri game perlu terus berusaha untuk mencabar stereotaip dan mencipta watak yang relatable untuk semua orang, tanpa mengira rupa paras mereka.
Sampah jadi emas mengapa kitar semula adalah wajib
Muat turun penyata bank dalam format pdf panduan lengkap
Surat lantikan jawatankuasa halal dalaman panduan lengkap anda